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p www.megaupload.com

nanaki150
iPhodroid compatible Windows dans moins de 24h ?
Voilà le lien Megaupload =) http://www.megaupload.com/?d=YQ6JTWG3

Hummmm j'ai envie de tester pour voir ^^ J'espère qu'il va pas me péter à la gueule... Je les déjà trouver alors sa me ferrais chier de le perdre xD
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lolovernile
Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus
OokaranoO Wrote:Comme promis, voici les maps,collisions et transparence du village d'astrub (Il peut encore manquer quelques trucs a terminer mais j'ai déja fait une grosse partie du travail)

CLIQUE ICI :D
Comme toujours le mot de passe de l'archive est : dofusparkaran
Ps : Le lien devrait etre valide d'ici quelques minutes :P

Bonne continuation n'hésite pas si tu as des soucis a m'en parler.
Cepandant je te conseille de commencer a coder en C au risque de tomber sur certains problèmes qui sont tres difficile a résoudre (pour moi impossible d'ailleurs ^^')

Bonne apres midi, fais-en bon usage ;)


Encore merci pour ces maps toute faites :D
Pense quand même à réeuploader le fichier sur un autre site (dl.free par exemple) le fichier n'est pas disponible.

Sinon à propos de mon projet j'ai presque fini un script qui sera capable de gérer quasiment tout les combats en 1 contre 1.

J'ai mapper la moitié Ouest d'incarnam avec l'aide du "graphiste" de la team.

Malheureusement je ne pense pas realaser avant un petit moment mais sais t'on jamais si je decide de ne realaser qu'une moitée d'incarnam avec seulement un personnage (l'osamodas cette fois-ci).
Sur ce, je vous laisse!
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karan
Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus
Comme promis, voici les maps,collisions et transparence du village d'astrub (Il peut encore manquer quelques trucs a terminer mais j'ai déja fait une grosse partie du travail)

CLIQUE ICI :D
Comme toujours le mot de passe de l'archive est : dofusparkaran
Ps : Le lien devrait etre valide d'ici quelques minutes :P

Bonne continuation n'hésite pas si tu as des soucis a m'en parler.
Cepandant je te conseille de commencer a coder en C au risque de tomber sur certains problèmes qui sont tres difficile a résoudre (pour moi impossible d'ailleurs ^^')

Bonne apres midi, fais-en bon usage ;)
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Avatar de l’utilisateur
alpha tango
Re: Half Byte Loader R95 - correction de bugs et customisation d
BlackSun Wrote:Et bien merci pour cette maj (et désolé du up), mais il y a un problème avec la psp de mon frère: quand on appuie sur R pour démarrer l' eLoader, la psp plante. On a re-télécharger patapon, re-télécharger la sauvegarde, tout recommencé depuis le début et rien à faire, la psp plante toujours en appuyant sur R :s
PSP Slim 6.20 TA-085v3.

Quelqu'un pourrait nous aider ? :) Merci d'avance.

P.S: On a aussi essayer avec une ancienne version du Half Byte Loader, toujours le même problème...

Tiens essaie avec ca c'est ce que j'ai. Si ca ne marche pas je vois pas ou est le probleme :(. Et t'as essayé avec la rev 95??
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cicerron
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
magicTO-85 Wrote:Je tenais a vous faire parvenir ceci :
magicTO-85 Wrote:HB: WifiController
HBL: r95
PSP: Brite/v3
FW: 6.20
Compatibilité (1/10): 10

/*Homebrew vraiment utile conçue spécialement pour tourner sur un Loader permettant de se servir de sa PSP comme manette sans fil (par wifi) pour son PC.*/

DL: http://www.megaupload.com/?d=MNAHZDT8


Franchement, cet homebrew peut nous être bien utile :D



EDIT: en approfondissant un peu mes recherches, je vient de trouver 2 softs permettant d'emuler le clavier et la souris par la manette, ce qui peut être très cool pour jouer avec une manette a des jeux qui ne le permettent pas.
Et pour ceux qui veulent un tuto, demandez moi car j'avoue que c'est assez compliqué, et la plupart des tutos sont périmés...


Les softs dont tu parle, ce sont des Joy to Key. J'en ai un et c'est sur que cela marche très bien, mais je trouve sa pas du tout compliqué^^

Bref, stop hs, je voulais savoir si le hbl sera un jour capable de faire tourner les dernieres MaJ des émulateurs?
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